Je conçois des produits pour des grands comptes, de la recherche à la livraison.
Aéronautique, banque, industrie. Je transforme des systèmes complexes en interfaces claires, cohérentes et testées.
Depuis huit ans, je conçois des produits pour des grands comptes — toujours en équipe, toujours en agilité, du premier entretien utilisateur jusqu'à la mise en production.
Je pars du réel avant de poser la moindre interface : entretiens utilisateurs, observations terrain, benchmark. Une intuition se vérifie, elle ne se décrète pas.
Personas, parcours utilisateurs, ateliers de co-conception : je préfère un problème bien posé à une solution bien dessinée. Du wireframe au prototype interactif, je construis ensuite dans un design system pensé pour durer — pas pour un seul écran.
L'utilisateur reste au centre de la solution, pas en périphérie. Tester n'est pas une option ou une étape de confort : c'est un prérequis avant toute mise en production. Je préfère un prototype testable tôt à une grande révélation tardive — ajuster en continu coûte moins cher que deviner juste du premier coup.
Je travaille au quotidien avec les PM, PO et les équipes techniques, en agilité, ainsi qu'avec d'autres designers — cadrage partagé, cérémonies communes, décisions prises à plusieurs plutôt qu'en silo.
Une spec pensée pour les développeurs, mais aussi pour les designers qui viendront après moi. Un design system tenu à jour vaut mieux qu'un fichier Figma parfait mais isolé.